وكان أحد النواحي التي ركز عليها العرض هو عناصر التسلل باللعبة وطرق الانقضاض على العدو، لكن يبدو بأن هذه اللعبة لن تجبر اللاعبين على اتباع هذا الأسلوب بشكل كلي، حيث كشف اليوم Chris Zimmerman من فريق Sucker Punch بأن لعبتهم ستمكن اللاعبين من الاختيار بين التسلل والهجوم المباشر.
حيث سيكون اللاعب مخير بين كلا الأسلوبين أو حتى استخدامهما معًا وذلك بما يتلائم مع نمط اللعب الذي يفضل أن يتبعه اللاعب، وذكر Chris بأن Ghost of Tsushima هي لعبة عالم مفتوح تتيح للاعب اختيار طريقه الخاص، وهي تناسب اللاعبين على اختلاف أنماط اللعب التي يفضلونها، فهنالك من يحب أسلوب الساموراي أو القتال المباشر، وهنالك من يفضل اللعب كالأشباح والتسلل والانقضاض على الخصوم.
وأكد بالختام بأنه سيكون هناك بعض المواقف التي ستحدث في اللعبة و التي قد تدفع اللاعب إلى اللعب بأحد الأسلوبين و لكن سيبقى الأمر في النهاية لك أنت كلاعب لتحدد النمط الخاص بك.
في الأخير من المتوقع بأن لعبة Ghost Of Tsushima سوف يتم إطلاقها في العام المقبل بشكل حصري على منصة Playstation 4
السادس و العشرين من سبتمبر هو يوم الذي تفشى...
100 مليون هو رقم كبير لنصل إليه ربما يكون...
بعد النسخة التجريبية المغلقة للعبة The Division 2 والمحتوى...
لعبة فورت نايت توسعت و مازالت تتوسع أكثر فأكثر...
بعد طول انتظار الآن لعبة اصطياد الوحوش والجزء الثالث...
لطالما كان الزعماء هما أساس العاب استوديو From Software...
حازت Shadow Of The Tomb Raider على إطلاق جيد...
لعبة العالم المفتوح الخاصة بـ Bethesda قادمة في خلال...
النسخة المحسنة من لعبة الأكشن اليابانية الخاصة بـ Capcom...
باكرًا هذا الشهر أعلنت Microsoft عن خدمة Project X...
اترك تعليقاً