تلك الأيام الكلمات التي تحدث ضجة وصيت بألعاب العالم المفتوح هي “ديناميكي” و “نابض بالحياة” حتى في لعبة Ghost Of Tsushima قد سمعناها.
بالرغم من عدم وجود خطأ بالعالم الذي يتجاوب لأفعالنا, نحن بالفعل نريد ذلك العالم الذي يتفاعل بكل اختيار نختاره داخل اللعبة ولكن يبدو أن تلك الكلمات أصبحت مجرد كلمات نسمعها بالخطابات التي لا تمت للواقع بصلة.
سابقا قد غطينا أيضا تصريح استديوهات Bend الخاصة بلعبتهم Days Gone حيث يريدون أن يصنعوا عالم حيوي ومتفاعل مع البطل يبدو أن استوديوهات Sucker Punch أيضا تريد أن تصنع مثل ذلك العالم في لعبتهم Ghost Of Tsushima
حيث وبحسب مقابلة للمخرج الفني “Jason Connell” حيث صرح بأن الفريق يعمل بجهد لصنع عالم حيوي وديناميكي متفاعل مع Jin البطل، قائلاً:
“إن كان بإمكانه التحرك اجعله يتحرك, كان هذا هدفنا منذ البداية ونحن نصل إليه, عليك فقط المشي بعالم اللعبة لترى أن كل شئ باللعبة يتحرك”
بالطبع تلك الكلمات لا تعني أن عالم Ghost of Tsushima سيكون ديناميكي لكنه يعطينا تلميح على كيفية تفاعل العالم مع حركات البطل.
يذكر بأن هذه اللعبة من المتوقع أن تصدر عام 2019 بشكل حصري لمنصة Playstation 4
في شهر مايو الماضي قدم فريق Quantic Dream لعبة...
بعد ما انتشر من أخبار في الأيام الماضية منذ...
بعد لعبته التي نجحت للغاية Horizon Zero Dawn ,...
بعد العديد من التأجيلات للعبة Overkill’s The Walking Dead...
شركة Square Enix هي الشركة التي دائمًا يضرب بها...
مثلما هو الحال بالمملكة المتحدة فإن لعبة Spider-Man تتصدر...
من المعروف سابقًا و كما انتشرت العادة عند معظم...
على ما يبدو محاولات Bungie في إعادة إحياء Destiny...
بالأمس عرضت علينا شركة Bethesda العديد من ألعابها بالحدث...
و أخيرًا بعد عام كامل من الإعلان عنها تم...
اترك تعليقاً