يبدو أنه يمكن إصلاح الذكاء الاصطناعي الخاص بلعبة Aliens Colonial Marines – حسناً؛ إصلاحه قد تكون مبالغة ولكن دعنا نقول “تحسين” – حيث يمكن تحسينه فقط بإصلاح خطأ إملائي في أحد ملفات اللعبة بحسب أحد الأشخاص المسؤولين عن تحسين اللعبة.
في موضوع على موقع ResetEra – وبحسب اكتشاف موقع Kotaku -تم اكتشاف هذا الموضوع على موقع ModDB منذ أواخر أكتوبر حيث تم توضيح ما هية الكود وماذا يحدث عند تغيير كلمة “Teather” إلى “Tether” وهو الكود:
ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather
و هو التوضيح:
1- كلمة AttachXenoToTether لا تفعل أي شئ
2- أما AttachPawnToTether تفعل الكثير حيث يتحكم هذا الأمر بالتمركز ونظام التصويب.
وحوش الـ Xeno مرتبطة بمنطقة تربطهم حيث تبلغ الذكاء الاصطناعي أي الأماكن التي يجب عليه القتال بها وأين أبواب الخروج. سابقا كلما حاولت اللعبة فعل ذلك لم يكن بمقدورها ولكن الآن تبدل الحال.
تلك التغيرات تمت تجربتها عن طريق أعضاء ResetEra وتم التأكيد على أنها تعمل وأن الذكاء الاصطناعي أصبح أحسن عن ذي قبل
بالأساس يذكر بأن لعبة Aliens Colonial Marines تم إطلاقها في عام 2013 وقد تم رفع قضية حيث اضطرت شركة Sega دفع مبلغ 1.25 مليون دولار وقد ألقت اللوم على المطور Gearbox على ما فعله بنظام الدعاية.
اليوم هو اليوم المعتاد مهمات الأسبوع الثالث لفورت نايت...
هل تشهد جزيرة Fortnite عاصفة ثلجية قريبًا ؟ بعد...
في شهر مايو الماضي قدم فريق Quantic Dream لعبة...
بالأمس في نهائي بطولة Rainbow Six Siege المقامة في...
من أول إعلان للعبة Battlefield V لم نرى أي...
بعد ما انتشر من أخبار في الأيام الماضية منذ...
معجبي Dragon Ball ابتهجوا فاليوم أعلنت شركة Bandai Namco...
هل تتذكرون Borderlands 3 ؟ و ما انتشر حول...
الموسم السادس من فورت نايت متاح الآن للجميع مما...
بعد الإعلان الرائع الخاص ب Dante في لعبة Devil...
اترك تعليقاً